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AS MUDANÇAS ESTÃO AÍ, ATE PARA LEGO!

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Com vendas em queda livre e perdas crescentes, a empresa dinamarquesa Lego, uma das maiores fabricantes de brinquedos do mundo, atravessa uma profunda crise.

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Empresa familiar dinamarquesa fundada em 1932, está amargando uma queda de faturamento da ordem de 30% em dois anos, especialmente nos EUA, seu principal mercado e com uma cota de 40% de negócios.

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Plugados nos jogos eletrônicos e virtuais, as crianças do mundo digital, parecem dar as costas aos famosos jogos de construção da LEGO, como reconhece Kjeld Kirk Kristiansen, neto do fundador e hoje proprietário da empresa, quarta no mundo como fabricante de brinquedos.
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Segundo ele, este ano a
Lego registrará um novo déficit, o quarto de toda a sua história e, sobretudo, o mais  elevado: entre 202 e 269 milhões de euros. No entanto, faz seis anos esta empresa, 4ª fabricante mundial de brinquedos depois das estadunidenses Mattel, Hasbro e a a japonesa Bandai, ignorava as palavras crise e déficit.

Segundo o pedagogo Torben Hangaard Rasmussen, especialista em brinquedos, vai ser muito difícil para a Lego reconquistar seu lugar perdido no universo das crianças.

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Os blocos Lego pertencem a era industrial, em que as crianças gostavam de construir, brincar de ser engenheiros. Hoje, os jogos mais populares provém do mundo virtual, algo ainda ignorado pela Lego, assegura.

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Igual opinião tem o diretor de uma grande rede de lojas na Dinamarca, BR, Henrik Gjoerup: “As crianças começam a brincar com uma idade cada vez mais precoce, e trocam os jogos clássicos por produtos eletrônicos e telefones móveis na idade de 7 e 8 anos”.

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